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Suchen Sie etwas bestimmtes?00420 - Amigo Spiele - Quelf Amigo Jeder Spieler sucht sich eine Quelf-Figur aus, wirft den Würfel und zieht mit seiner Figur über den Spielplan. Je nachdem auf welcher der fünf Feldarten man landet, muss der Spieler eine Karte der entsprechenden Kategorie ziehen und erfüllen. Bei SHOWBISS muss man seine Kreativität und seinen Mut unter Beweis stellen, indem man z. B. jemanden darstellt, der in einem Baum sitzt, oder man ein spontanes Gedicht über einen sinkenden Elch schreibt. STUNTZ fordert von den Spielern, wie der Name schon sagt, waghalsige Balanceakte. Bei REGELZ muss man verrückte Regeln befolgen, so lange die Karte im Spiel ist. Bei HIRNKNOTS müssen die Spieler zu einem vorgegebenen Thema reihum die passenden Begriffe rufen, bis einer aufgibt. QUISSELS sind Fragekarten, bei denen die Spieler entweder verdrehte Aufgaben oder Rätsel lösen müssen. Der erste Spieler, der das Zielfeld erreicht und die abschließende Hirnknots-Frage richtig beantwortet, hat gewonnen. ProduktdetailsSortieren nach:
QuelfLagernd Mind.bestellwert: 15 EUR - Lieferzeit: sofort lieferbarQuelf von Amigo. Quelf ist das unberechenbare Partyspiel das dem Wort Chaos einen völlig neuen Sinn gibt. Auf diversen Karten sind die abgedrehtesten Aufgaben die man sich vorstellen kann: vom Jodeln bis zum tanzenden Gefängnis wärter vom Papier-Dinosaurier-Falten über Geistergeschichten-Erzählen einen Bauchtanz vorführen Fingerhakeln und und und ... Im weiteren Spielverlauf geschehen immer verrücktere Dinge und wenn sich der Staub wieder legt das Lachen verebbt und jemand zum Sieger gekürt wird realisiert man erst dass man gerade das verrückteste Spiel seines Lebens gespielt hat! So spielt man Quelf: Jeder Spieler sucht sich eine Quelf-Figur aus wirft den Würfel und zieht mit seiner Figur über den Spielplan. Je nachdem auf welcher der fünf Feldarten man landet muss der Spieler eine Karte der entsprechenden Kategorie ziehen und erfüllen. Bei SHOWBISS muss man seine Kreativität und seinen Mut unter Beweis stellen indem man z. B. jemanden darstellt der in einem Baum sitzt oder man ein spontanes Gedicht über einen sinkenden Elch schreibt. STUNTZ fordert von den Spielern wie der Name schon sagt waghalsige Balanceakte. Bei REGELZ muss man verrückte Regeln befolgen so lange die Karte im Spiel ist. Bei HIRNKNOTS müssen die Spieler zu einem vorgegebenen Thema reihum die passenden Begriffe rufen bis einer aufgibt. QUISSELS sind Fragekarten bei denen die Spieler entweder verdrehte Aufgaben oder Rätsel lösen müssen. Der erste Spieler der das Zielfeld erreicht und die abschließende Hirnknots-Frage richtig beantwortet hat gewonnen. Inhalt: 440 Aufgabenkarten 8 Spielfiguren 1 Spielplan 1 Würfel 1 Sanduhr 1 Spielanleitung Amigo 00420 - QuelfLagernd Gewöhnlich versandfertig in 24 StundenAMIGO Quelf 3 - 8 Spieler, ab 12 Jahren |
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